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  • 《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验

    《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …

  • 黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓

    尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 …

  • 《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心

    在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷 …

  • 《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

    根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq …

  • 《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

    《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场 …

  • 打破取消疑云!官方证实《生化奇兵4》开发仍在进行

    尽管《生化奇兵》系列近年来因领导层更迭、项目延期等问题而略显沉寂,其正统续作《生化奇兵4Bioshock 4)》的开发仍在持续推进。在Take-Two最新发布的财报中,公司明确表示对包括《生化奇兵》新 …

  • 《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5

    尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区 …

  • Steam商店页面上线新布局:支持更宽图片与剧院模式

    Valve近日为Steam平台推出重要更新,对桌面端商店页面布局进行全面优化。此次改版不仅支持更宽尺寸的图片展示,还为所有游戏视频与截图新增剧院模式,同时为开发者提供了更丰富的商品描述选项。自2003 …