
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 …

小岛工作室未来几个月似乎将展开大规模招聘,目前正在为旗下新作《OD》和《Physint》的开发招聘多个职位。该工作室正在日本东京招聘编程、美术、行政、本地化、音效、营销及编剧部门的相关人员。具体来看, …

自EA被沙特财团牵手的三大团体联合收购后,一直主张多元、LGBTQ+等政治元素的BioWare工作室和中东地区的价值观严重不符,这也导致外界猜测BioWare工作室可能命运多舛,甚至有关闭的风险。然而 …

《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada …

根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 …

一名来自R星的匿名员工通过《GTA》论坛,揭露了该工作室目前的困境。对这家游戏巨头而言,本周格外艰难——其备受期待的《GTA 6》突然被推迟至2026年11月19日发售。上周,该公司解雇了苏格兰和加拿 …

由独立游戏团队 CreSpirit 与 No Stuck Game Studio 共同开发的快节奏动作游戏《最后指令》Last Command),自推出以来便以其独特的「贪吃蛇」结合「弹幕」 的核心玩 …

一款名为《红松湖》的独立游戏因其宣传海报被指“内容成人化”,而未能通过Steam商店页面的上架审核。开发商对此提出异议,认为图中女角色身着闭合式泳衣,整体并无明显成人暗示,但S …

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd …

在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal …

Steam刚刚推出了更宽的商店页面!页面宽度现已增加至1200像素原为940像素),带来以下好处:• 更大、更清晰的屏幕截图和视频• 新增预告片轮播功能,支持影院模式和全屏模式• 更完善的“关于游戏” …

在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在 …